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Vision Pro秒空,苹果生态的产品为何个个都能火?

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2024年02月03日 21:28

“生态必须不断创新才能保持活力,无论它曾经多么强大。”

好文5171字 | 8分钟阅读

作者:程兆谦 马文博 王晔斌 柴泽方

苹果是人类商业史上第一家突破3万亿美元市值的公司,时间是2022年1月3日。乔布斯领导苹果时,推出了iPod、iPhone等史上最受欢迎的电子产品,市值最高也只有3,000多亿美元,但在库克领导下,苹果接连跨过1万亿、2万亿、3万亿美元的历史性门槛。

一个很重要的原因,就是现在的苹果跟以往的苹果不同了,商业模式发生了很大变化,从产品型企业升级为平台生态型企业,可持续性与发展空间被打开,市值被重新评估。

苹果是如何走到平台生态这条路上的?

01

苹果与生态的相爱相杀

苹果自1976年创业,至今近50载。它的发展历史一般划分为四个阶段:创业期(1976—1985)、迷茫期(1985—1997)、乔布斯回归(1997—2011)和库克接班(2011至今)。

不过,这种阶段划分存在一定的局限性:它只关注企业本身,忽略了苹果与周边环境的互动关系,脱离环境(包括行业发展)来单独谈论苹果是偏颇的。于是,我们将苹果公司置于其创业、生存和发展的大环境中,并探讨它们之间的互动关系,发现从生态视角回顾苹果的发展历史会给我们带来不一样的认知。

比如,谈到苹果生态时,人们总是聚焦于苹果的现在,但实际上在主动构建生态之前,苹果已经与生态发生关系了:先是在不知不觉中受益于它(硅谷大生态),然后与硅谷里的“邻居”——Wintel联盟(也是一个商业生态系统)——展开残酷的竞争,在输给这个生态之后,又开始模仿它,最后才是我们所熟悉的以苹果为核心的、具有高度辨识度和边界感的生态系统。整个过程,无论对于理解苹果,还是理解生态,都能带来颇多新的认识和启示。

苹果发展的四个阶段

孕育:在硅谷的怀抱中成长

苹果是在硅谷的生态环境下“孕育”出来的。硅谷对于苹果的帮助是多方面的,主要列举如下:

(1)形成创意。1975年,硅谷的一个计算机爱好者组织“家酿计算机俱乐部”成立,为计算机爱好者提供了思想交流的场所。一次交流活动上演示了阿尔泰(Altair)计算机,给了沃兹尼亚克很大启发,他开始设计AppleⅠ。

至于更为成功的AppleⅡ,灵感来自1979年乔布斯对施乐公司帕洛阿托研究中心的一次参观。他第一次看到图形用户界面(GUI),就敏锐地认识到这将是下一代计算机的发展方向。所有这些要素最终都集成在AppleⅡ上,AppleⅡ成为了PC历史上第一个畅销产品。

(2)客户与渠道。设计出AppleⅠ之后,乔布斯和沃兹尼亚克马上到家酿计算机俱乐部去推销,并幸运地从一个电子商店老板那里获得了50台电脑的订单。以这个订单为契机,苹果公司顺势成立,并赚到了第一桶金。

在这一阶段,苹果的客户是计算机黑客和业余爱好者,而这样的人主要集中在美国特别是硅谷。随着1977年乔布斯带着AppleⅡ在美国西海岸电脑展上一鸣惊人,苹果电脑开始铺向整个美国市场。

硅谷对苹果公司的影响

(3)产业基础与配套设施。硅谷有大量电子公司、微芯片制造商、软件设计师和计算机公司。苹果充分利用了硅谷发达的半导体产业链,包括半导体制造、集成电路设计、芯片供应商等。

比如,施乐发明的鼠标在乔布斯看来非常复杂,有3个按键,每只造价300美元。他就找到IDEO公司,要求设计一款只有1个按键、造价只需15美元的鼠标,“而且,它要能在塑料面板和我的牛仔裤上正常使用”,IDEO真的做到了。可以说,苹果的成功有很多“幕后英雄”。

(4)风险资本及专业管理者。苹果成立不久,就遇到资金问题。红杉资本创始人瓦伦丁是第一批投资人,他又引荐了马库拉,后者不仅投资苹果,还成为第一任董事长。1979年,苹果进行第二轮融资,施乐跻身其中,乔布斯借机要求帕洛阿托研究中心展示其最新技术,于是就有了科技史上“最伟大的偷窃”。

随着投资人的加入,苹果必须规范起来,越来越多的专业人士加入进来,比如曾在国家半导体公司工作的苹果首任总裁斯科特、公关专家麦肯纳等,他们在各个方面弥补了乔布斯的不足,为苹果发展做出了贡献。

综上所述,如果说硅谷如同一位母亲孕育了苹果公司,应该没人会有异议。苹果从这个生态系统中获得技术、资本、信息,产生创意的灵感,让自己相较于潜在竞争对手拥有了先发优势,并在创立仅4年就实现了标志性的上市。

另一方面,苹果在这个过程中逐渐发育成熟,并形成带有乔布斯鲜明个性的独特风格。考虑到乔布斯年轻时反叛主流的强烈个性,以及对嬉皮士文化、禅宗的沉迷,苹果的特立独行完全可以理解。例如,在产品设计上,当时大多数电脑的外壳是木质或铁质,乔布斯为AppleⅡ设计了一个优雅漂亮的米黄色塑料机箱。

对抗:Wintel联盟崛起与苹果边缘化

我们要清醒地认识到,苹果的创业成功是在PC行业初兴时取得的。随着PC向大众市场渗透,一些严重的问题开始困扰苹果,使其逐渐走向衰落。首先是内斗。

乔布斯优势突出,缺点也很突出,他个性直接粗暴,自我为中心。董事会认为他不成熟,便选择支持斯卡利,将乔布斯逐出苹果。乔布斯的离开,虽然让苹果更有秩序,却也让它失去了“灵魂”。

第二个问题是行业竞争格局发生了结构性变化,新的力量崛起,一种新的模式成为行业主导。肇始者是IBM公司,它在1981年推出个人电脑IBM 5150,使用英特尔8088微处理器和微软MS-DOS操作系统。这是一个兼容机架构,却在无意间撮合了后来的Wintel联盟。

其他硬件厂商,如MITS、ARM等主板厂商,Proc Tech、Cromemco等计算机接口和芯片板生产商,惠普、恩智浦、日立等整机厂商,以及SAP、甲骨文、Adobe等软件厂商,则纷纷合着Wintel的节拍,紧跟其后。

与Wintel不同,苹果采用的是另一种模式——软硬一体化。一方面,当产业处于早期阶段,产业分工体系尚未成型时,所需零部件(硬件/软件)往往需要企业自主开发和制造。

另一方面,乔布斯有完美主义和控制狂倾向,他高度重视客户体验,并认为唯有软硬一体,特别是苹果自己来做,才能为客户带来完美体验。在乔布斯的影响下,软硬一体、自主自强,构成了苹果强大的基因,40余年来一直如此。

上述两种模式的竞争贯穿于整个1980和1990年代,最终Wintel联盟取得压倒性胜利。在巨大的竞争压力和业绩压力之下,苹果开始“模仿”Wintel联盟,形成了与Wintel对抗的联盟体系——AIM联盟。

这个联盟在1991年推出备受瞩目的PowerPC架构,但它存在先天缺陷,不符合个人电脑轻薄、便携化的发展方向,功耗超高,而且开发工具缺失,价格昂贵,很快就退出了市场。

构建:苹果的平台化与生态化

1997年乔布斯回归苹果。他砍掉打印机和服务器等业务,解散Newton部门,削减70%的产品,要求工程师聚焦于消费级、专业级的台式机和笔记本等四种产品。

他重建了与微软的合作关系,因为他清醒地知道,“苹果生存在一个生态系统中,它需要其他伙伴的帮助”。他还纠正了前几任CEO将苹果操作系统授权给别人使用的行为。

这些做法让苹果恢复生机,但并没有使其发生本质性改变。乔布斯接下来迈出的两大步才真正改变了苹果,成就了一家跨越多个商业生态系统并具有主宰地位的平台型企业。

第一步是iPod和iTunes,分别于2001年和2003年推出。苹果出人意料地构建了围绕音乐的“硬件+软件+内容(服务)”生态模式,并取得极大成功。

苹果迈出的第二大步,是iPhone和App Store的组合,两者分别于2007年和2008年发布。相比iPhone及其受到的关注度,App Store没有那么耀眼,但其价值更持久,空间也更大。

人们很可能会问,这两大步是乔布斯时代走出来的,在生态构建方面,库克又做了哪些贡献?是否有重大的变化?

如果说最直接的贡献,莫过于在智能穿戴方面。库克推出的新产品丰富和拓展了已有的生态系统,比如2016年发布AirPods,开辟了无线耳机赛道,与苹果原来的音乐生态紧密融合。还有一些新产品有潜力形成新的生态系统,典型案例就是2015年库克亲自发布的Apple Watch。

2022年,Apple Watch超过iPad和Mac电脑成为公司第三大营收来源。另一个值得期待的是头显Vision Pro,考虑到元宇宙以及VR、XR的趋势,Vision Pro的未来潜力非常大。

库克做的其他工作让苹果平台生态系统的基础更为强健。首先,库克拥有极为出色的供应链管理能力,弥补了乔布斯在运营上的不足。通过多年的努力,库克构建了一个跨越美国、中国、日本、韩国等10多个国家和地区、涵盖约200家公司的强大供应链,在品质保障、生产成本、库存周期、交付周期等方面表现极为出色。

其次是芯片的重大进展。苹果决定下场“造芯”是在2007年。这十多年每年100亿〜200亿美元的持续投资,让苹果的芯片设计能力远超同行,成为在智能手机、电脑、智能手表等产品领域与竞争对手的最大差异点。

最后一点是,库克非常重视与中国的关系。他积极推动苹果在中国的投资和布局,使中国成为苹果最大的海外市场,在苹果海外市场中占比80%以上,在苹果营收中占比约20%。此外,中国公司也是苹果App Store最活跃的参与者,是其生态的重要构成。

02

苹果构建生态战略的启示

从世界范围看,没有一家公司在构建生态战略上比苹果更加成功。

苹果的平台生态系统是一个不断膨胀的系统,包含多个子系统:iPhone子系统包含了iPhone和iPad产品,以及iOS和App Store,这是目前苹果最大的生态子系统;Mac子系统由一系列Mac产品、Mac OS组成,并共享使用App Store;从iPod、iTunes起步的音乐生态扩展为更丰富的音视频生态;以Apple Watch和Vision Pro为代表的智能穿戴子系统正在快速发展,并且可能分化出更多的子系统,比如围绕Apple Watch的智能健康子系统、以Vision Pro为代表的头显子系统。

除了这些,智能家居子系统、游戏子系统等正处于起步阶段。另一方面,这些生态系统之间有着畅通的连接方式。

比如,AirPods可以轻松地在iPhone和Mac电脑之间切换,Apple Watch也可以。特别要指出的是,这些生态系统之下有一些具有很强共享性的基础设施,如芯片设计能力、iOS操作系统、云服务(iCloud)、Siri、App Store等,它们为生态的蓬勃发展提供了强大的软硬件基础。这就是我们所说的苹果平台生态系统中的“平台”,是它的核心竞争力,对于各个生态子系统能否发展壮大至关重要。

苹果的生态系统及其子系统

苹果为什么可以在构建生态上如此成功?

在本文看来,苹果生态的成功是小部分设计、大部分演化的结果。如果说苹果的生态战略有雏形,则应追溯至2001年乔布斯提出的“数字中枢”概念。与当时唱衰PC不同,乔布斯认为PC可以发挥中枢作用,与音乐播放器、数码相机等新兴硬件相连接,利用PC上的软件对这些硬件中的文件进行编辑、保存和传播,从而给用户带来方便。

自然界亿万年的经验也告诉我们,对于生态来说,演化的作用比设计更为重要。把苹果的生态看作是在苹果这片特定的“土地”中“生长”出来的,应是一个非常贴切的描述。本文认为苹果自创设以来就形成的一些特质和能力,让它的确有着内在的动力走向生态系统。

其一,苹果有着极强的用户体验导向,这是走向生态战略的重要驱动力。乔布斯对于产品(硬件和软件)给用户带来的体验极度重视,这是他身上非常突出的特点。

最初,他通过对硬件、软件的控制来实现用户体验的提升,当他发现无法完全通过自己的努力来实现时,就引入高品质的合作伙伴来达成这一目的。典型案例就是iTunes的推出,以及成功说服五大唱片公司授权给iTunes——他无法忍受在iPod上播放低品质的音乐。

其二,苹果在硬件和软件上超强的自主能力,特别是在操作系统、芯片等底层能力的积累,保障了各产品之间无缝连接的能力和兼容性,为其构建的生态系统提供了强大的支撑。如果没有Mac、iPod、iPhone等非凡的科技产品,用户会蜂拥而至吗?如果没有Mac OS、iOS、watchOS、tvOS,人们会有这么好的用户体验吗?生态需要跨过关键规模门槛,苹果依靠“硬件+软件”跨过了这个门槛,然后再走向“硬件+软件+内容/服务”。

其三,协同演化、创新涌现的机制在苹果生态成长过程中发挥着核心作用,而且是未来更大潜力之所在。生态效应有三个维度,包括资源互补和连接、创新涌现、协同演化。前文提到的“硬件×软件×内容/服务”是生态系统中最常见的资源互补和连接的体现形式,后两个都与创新有关,只不过前者强调大幅度的创新,后者则是渐进式创新。

虽然苹果更早推出了图形化操作系统,但在协同演化这一维度上明显不如Wintel,成为其早期市场失败的重要原因。

不过,进入21世纪后,伴随着iPod、iPhone的推出,苹果积累的各种硬件技术、软件技术、对用户的理解,开始出现多方向、多形式的创新组合。典型案例就是iPhone,它在很大程度上是iPod硬件和OS系统基础上开发的iOS操作系统的结合。苹果的未来依然是在创新上,而且是依托于生态系统的创新。

发布于:上海

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