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Netflix 游戏业务急于变现,考虑添加内购、植入广告等

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2024年01月06日 12:08

IT之家 1 月 6 日消息,根据《华尔街日报》报道,网飞(Netflix)正调整游戏相关的发展策略,公司高层过去几个月都在讨论如何让游戏业务表现。

网飞作为流媒体巨头,近年来积极扩张游戏业务,为了吸引更多的玩家以及提高用户黏性,目前游戏平台采用免费方式。

IT之家从报道中获悉,网飞高层谈论了多种变现方式,包括在游戏中添加内购,对正在开发的大型游戏收费,或者引入新的广告订阅层,让游戏中植入广告等。

而网飞此前一直拒绝在其游戏中植入广告或应用内购买,而这一举动表明公司急于从游戏业务中变现。

网飞联席首席执行官格雷格・彼得斯(Greg Peters)去年 4 月份对投资者说:

我们希望提供差异化的游戏体验,其中一部分就是让游戏创作者能够纯粹从玩家享受的角度来考虑制作游戏,而不必担心其他形式的货币化,无论是广告还是游戏内付费。

网飞鼓励内部就其战略进行公开讨论,这是其企业文化的重要支柱,而这种讨论并不意味着该公司将决定游戏货币化。

发布于:山东

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