索尼 CEO:PlayStation 游戏未来将拥抱 PC、移动端和云端
IT之家 1 月 23 日消息,作为全球领先的游戏主机制造商,索尼凭借 PlayStation 5 及其游戏业务占据着不可撼动的地位。自 2020 年推出以来,PS5 销量持续攀升,PlayStation 部门也一直在努力巩固其在游戏领域的龙头地位。
图源 Pexels然而,未来会如何发展,包括 CEO 吉田宪一郎在内,没有人能给出确切答案。近日,吉田在接受挪威银行投资管理公司采访时,畅谈了他对 PlayStation 短期和中长期游戏未来的展望。
“游戏将无处不在,” 吉田表示,“无论何时何地,只要有计算能力的地方,用户都将能够无缝畅玩他们喜爱的游戏。PlayStation 仍将是我们的核心产品,原因在于我们将游戏体验扩展到 PC、移动设备和云端。”
IT之家注意到,当被问及游戏订阅服务趋势时,吉田虽然肯定了其价值,但不认为它是所有玩家的万能解决方案。
“人们通常一次只玩一个游戏,”他说,“因此,与视频流媒体服务相比,‘吃到饱’式的多游戏订阅模式可能并没有那么大的价值。因此,PlayStation Network 将提供一种平衡或混合的订阅服务:既有订阅,也有按内容付费的模式。”
最后,当被问及最近微软收购动视暴雪将如何影响 PlayStation 的发展方向时,吉田并未透露太多,仅仅表示索尼将继续努力为 PlayStation 会员提供玩到最优秀游戏的机会。
“健康的竞争对于游戏行业的发展至关重要,在索尼,我们认为为玩家提供不同的游戏方式非常重要,”他说,“我们将继续为此而努力。”
发布于:山东
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