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索尼PS6专利曝光:将实现PS1至PS5全世代游戏兼容

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2025年12月28日 04:13

索尼工程师马克·塞尔尼的最新专利显示,PS6将通过专用硬件实现从PS1到PS5的全代游戏兼容,彻底摆脱对软件模拟或云服务的依赖。这项名为"在异构设备上运行传统应用程序"的专利于2025年7月公布,其核心在于主机能自动识别插入的游戏光盘,并动态调整CPU/GPU配置以模拟原始平台架构,确保画面表现与运行性能完全忠实于原作。

专利文件

与PS4/PS5采用的软件模拟方案不同,PS6将通过物理资源复现历代主机行为。当识别到经典游戏时,系统将实时重构处理器架构,例如运行PS2游戏时会模拟情感引擎(Emotion Engine)芯片组的工作模式。这种硬件级兼容不仅能消除模拟器常见的延迟与画面失真,还可让玩家直接使用PS1/PS2实体光盘进行游戏。

回溯索尼主机发展史:2000年PS2凭借内置PS1处理器实现无缝兼容;2006年初代PS3通过集成PS2硬件支持两代游戏,但后期为降低成本取消该功能;PS4完全放弃原生兼容转向重制版与云游戏;PS5仅支持PS4游戏,前代作品仍需依赖串流。PS6的解决方案被视为对玩家长期兼容性需求的终极回应。

对于老玩家而言,可直接在PS6运行《最终幻想7》《合金装备》等经典光盘,原生兼容将显著降低用户体验经典内容的门槛。

发布于:山东

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