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「王者荣耀」谈未来游戏发展:AI 已参与,云游戏还在探索 | 潮科技2020. Ask Me Anything

来源:晰数塔互联网快讯 时间:2019年12月20日 11:03

活动回顾

科技和资本是驱动「新商业」变革和进化的两大驱动力,36氪持续关注这两个方向,以服务技术和资本驱动的新经济公司为使命,致力于让一部分人先看到未来。 

2020 新十年即将开启,我们特别策划了「潮科技 2020」系列活动,希望与坚信科技创新的你,一起复盘过去十年、展望科技的新十年。

接下来的两周时间里,我们将会邀请「硬核科技公司」的CEO或者高管,在线接受来自读者的灵魂拷问。

本期·王者荣耀专场

第三期的「 潮科技 2020. Ask Me Anything  」,我们请到了王者荣耀执行制作人——黄蓝枭。

「王者荣耀」谈未来游戏发展:AI 已参与,云游戏还在探索 | 潮科技2020. Ask Me Anything

上一期问题征集中,我们收集到了不少有价值的问题,最终汇总出以下这十个,交由我们的嘉宾进行回复,一起来看看吧:

Q1 当前,王者荣耀是否采用了AI技术?这些技术为游戏产生了什么样的效果,未来还会再利用哪些AI技术?

在我们的对局环境优化中,AI是有深度参与的。比如在局中的审判系统中,通过对恶意玩家行为的建模来识别恶意行为,从而净化对局环境,实际效果上,我们也可以看到通过局中智能审判提醒,局后举报率显著降低;通过局后的智能审判,在恶意行为的审判成功率和准确率上,相比于之前的模型,都有明显的提升。在局后,通过AI技术的精彩场景自动剪辑,以及智能教学体系建设,也给玩家带来了非常多的体验乐趣。

玩法设计方面,AI参与了游戏中的超强人机(游戏内新玩法)和实战模拟(游戏内人机训练),都成为了王者荣耀游戏中的重要组成部分。「超强人机」每天对局峰值超过1千万,用户反馈评分也很高。

长远来看,AI技术的不断发展必将对包括游戏行业在内的各行各业带来深刻的影响。王者荣耀和AILab一直在共同探索AI技术对游戏的助力,未来会在以下几方面进一步运用AI技术:

游戏的研发效果和效率提升,我们希望在未来可以通过AI实现将我们的研发经验积累实现自动化,更高效率地完成游戏剧情生产、人物行为设计、静态场景和动画生成等等需要投入大量研发人力的重复性工作事项;

当然我们不希望AI只是承担一些重复性工作,我们希望在未来可以让AI真正深入到非结构性的思考和创造里。我们目前在做的“天工”编辑器,给到了玩法编辑上的众多技术能力支持,未来也会考虑结合AI技术的运用,在玩法设计上实现更多的可能性。

Q2 之前Google、EA这些公司都研究、尝试将机器视觉技术应用在游戏的美术环节,王者荣耀是否做过这些尝试,是否有取得效果?

机器视觉技术暂未应用在王者荣耀,但王者也一直在探索3A级体验的技术突破,持续改善玩家的体验质量,提供更精美、更具沉浸感的游戏体验。 

Q3 王者荣耀是否会有关注5G技术,觉得5G技术可能会对游戏行业产生什么影响?

5G更快的传输速度、吞吐量是可以使得我们现有的游戏有更好的网络体验,玩家在网络延迟、下载效率等方面的体验质量上都将有明显的改善。我们现在正常情况下的60ms以下为正常传输延迟的情况,可以进一步升级标准。

我们与合作伙伴始终保持对于5G技术的高度关注,我们也相信预计随着5G网络和终端的普及,将会催生更加丰富的游戏内容,与现有游戏理念的碰撞,诞生更多的新型游戏体验!

Q4 关于近期热点讨论的云游戏技术,王者荣耀团队有什么想法?

云游戏技术也是王者荣耀保持关注的方向之一,云游戏的技术优势将会给用户带来更加快捷的体验。据了解,腾讯游戏已有一些团队正在从不同角度探索云游戏的实现方式,王者荣耀团队也会持续保持关注。不过从目前来说,云游戏还属于比较早期阶段,还是以尝试、研究、探索为主。

Q5 是否考虑过未来将王者荣耀作为IP发展相关衍生游戏?

今年是王者第4年,我们在玩家反馈和调研里都看到有越来越多的玩家不仅限于关注峡谷5V5的体验,对英雄故事、英雄之间羁绊故事等有更多的期待。我们也会尽全力去满足玩家预期,多方面完善王者的IP建设,在动画CG、衍生品、综艺、衍生游戏等领域都将持续探索

 Q6 去年年底,王者荣耀「绝悟」项目亮相,证明了AI的深度学习和对战能力。这对未来王者荣耀的发展有什么启示吗?

AI技术在游戏内容制作、玩法设计等方面均非常有想象空间。今年8月18日的王者无限发布会上,我们公布了即将建设王者荣耀AI开放平台的计划,开放AI算法训练数据、AI检验环境、算力等资源,与高校伙伴、科研机构等一起探索更加广阔的空间。我们相信随着技术的进一步发展,AI将不只是对游戏产业产生良性推动,也将对通用的现实生活领域产生巨大的推动作用。

Q7 除了AI,AR+和云游戏等,王者荣耀还对游戏技术创新有什么别的计划吗?

我们与产业伙伴们一直保持着非常频繁的良好互动,共同探索新技术对游戏带来的新体验,从视觉、听觉、新内容等全方位改善和丰富体验。

Q8 这些技术创新会让KPL以不一样的形态出现吗?

新技术对于游戏体验的改善是全方位的,对赛事观赏性有改善的创新点我们也在持续探索,目前已经在赛事观战方面使用了AR技术。未来还会探索AI技术在战队训练等方面的尝试。

Q9 Moba类游戏未来进一步发展的空间在哪里?

我们深信MOBA游戏有充足的博弈空间和游戏性,坚持打造全民爽快的MOBA体验。随着新技术的不断升级,MOBA游戏也将不断的迭代进化。

Q10 每一款手游都会有它自己的寿命周期,王者荣耀未来怎么去更长线地延展自己的生命力?

王者荣耀的发展历程是不断突破自我、战胜自我的历程。在瞬息万变的激烈竞争环境中,我们唯有持续突破自我,建设好用户理解和共情能力、高质量高效的内容生产能力、低成本的试错能力,方能持续创新,持续理解和满足已知但尚未被满足的用户需求,持续挖掘未知的用户需求,自我迭代,与时俱进。

活动参与

「潮科技2020 · Ask Me Anything」系列活动仍在继续,各大专场问题整理、征集中。接下来的两周时间里,我们还会继续邀请更多「硬核科技公司」的CEO或者高管为36氪读者答疑解惑(王者荣耀、快舟火箭、天猫精灵、戴森、西门子在线答疑,问号少年速来 | 潮科技2020. AMA)。

你对接下来的哪个硬核科技公司感兴趣、想对他们提出灵魂的拷问?如果你准备好了相关的问题,欢迎点击链接(http://syqsyqsyq.mikecrm.com/T4xbCP4)或扫描以下二维码填写,我们将从中精选出至多15条有价值的信息,交由嘉宾回复。

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